Комплект по аритметика 2 в 1 - STEM комплект

  • Марка: Ugears
  • Кат. номер: 4820184121256

Сглобете Комплекта по аритметика и открийте как действат Механичното устройство за събиране и Механичното устройство за умножение.

Комплектът на модела идва с QR-код към обучаващия наръчник за механизмите, техния принцип на работа, главните характеристики, формули. Включва и интересни задачи.

Гмурнете се в обогатена реалност и разгледайте как действат Механичното устройство за събиране и Механичното устройство за умножение. Взаимодействайте с моделите чрез специално AR приложение от Ugears.

Комплектът по аритметика на UGEARS, част от STEM Lab колекцията на UGEARS, състои се от два готови за сглобяване модела: Механичното устройство за събиране и Механичното устройство за умножение.

Открийте как действат Механичното устройство за събиране и Механичното устройство за умножение

Механичното устройство за събиране е компактна машина за аритметика (или машина за събиране), която действа чрез местене на зъбните гребени, използвайки стилус, включен в комплекта. Местейки плъзгащите се гребени, маркирани със стрелки и числа от 0 до 9, можете да събирате и изваждате числа.

Механичното устройство за умножение е плосък шарнирен механизъм, който постига бинарни операции с числа. Движейки двойния плъзгач, можете да умножите и да сложите на квадрат числа от 1 до 12, което прави таблицата по умножение забавна.

STEM комплект.

Кой е изобретил Механичното устройство за събиране и Механичното устройство за умножение и кога?

Механичното устройство за събиране на UGEARS е комплект за направи-си-сам (DIY) дървен модел, базиран на устройство за събиране, което е изобретено от учител по музика в Санкт Петербург, Хайнрих Кумер, през 1846г. Опростеният му дизайн и компактен размер го прави популярен математически инструмент за времето си. Днес този опростен, забавен механизъм е част от изключителната STEM Lab колекция на UGEARS.

Механичното устройство за умножение на UGEARS е забавен дървен 3D пъзел, базиран на детската играчка, “Consul the Educated Monkey,” изобретена през 1915г. от Уилям Хенри Робъртсън, американски гимназиален учител по математика. Робъртсън извадил патент на играчката, която по гениален начин използва шарнирен механизъм за извършване на опростено умножение, разработен, “за да стимулира интереса на детето Ви в проучването на числата”.

Употреба на Механичното устройство за събиране и Механичното устройство за умножение

Механичното устройство за събиране се използва за събиране и изваждане на числа. За да го направите, въвеждате числена стойност, използвайки стилуса, а после използвате стилуса, за да въведете второ число. Тогава устройството показва резултата от желаната математическа операция според това къде е въведено второто число (горен ред за събиране, долен ред за изваждане). Но Механичното устройство за събиране не се ограничава до събиране и изваждане—можете да го използвате и за умножение и деление.

Механичното устройство за умножение е прост и интересен начин да научите “необичната” таблица за умножение от 1 до 12 и да разберете простия принцип на механизмите с шарнирен лост. Когато двата слайдера се движат към различни числа, ще видите продуктите си, показаните на прозорчето по-горе.

 

Компонентите на Механичното устройство за събиране и Механичното устройство за умножение и как действат

Механичното устройство за събиране се състои от корпус, в който има четири релси или зъбни гребени с принтирани стойности. Стилусът се използва за въвеждане на стойности. Числата се въвеждат от слотове за зъбци и резултатите се показват в четири централни прозорчета. Преди стартиране на на операцията събиране/изваждане, използвайки стилуса, зъбните гребени трябва да се сложат, така че прозорчетата да показват “0”. Стойностите на числата, според които се извършва операцията, първо се въвеждат, използвайки горния ред слотове; горните слотове тогава се използват за събиране на второто число, докато долните се използват за изваждане.

Механичното устройство за умножение се състои от два слайдера, които се движат с линия от числа (1-12) и лостовата система, която прехвърля движението на слайдерите до прозорчето с “Резултати”, което се движи по полето със стойности. Докато движите двата слайдера между различни числени стойности, произведението ще се появи на прозорчето “Резултати”. За да умножите число само по себе си (на квадрат), десният слайдер трябва да се движи до крайна дясна позиция и да се фиксира на символа “X²”.